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문화콘텐츠 2

웹소설 리뷰: '하극상한 은행원이 너무 유능함' by 구트가트 feat. 좋은 콘텐츠를 제작하려면 무엇을 고려해야 할까?

1. 하극상한 은행원이 너무 유능함 필자의 개인적인 생각인데, 좋은 콘텐츠는 2가지 조건을 충족시킨다. 소비자가 편안함: 외적 측면 소비자가 행복함: 재미 측면 이 두 가지 기준을 정해놓고 웹소설 ‘하극상한 은행원이 너무 유능함’(이하 ‘하극상 은행원’)에 대해서 이야기해보고, 더 나아가 좋은 콘텐츠란 무엇인지 생각해보는 시간을 가져보려 한다. 2. 좋은 콘텐츠의 2가지 조건 1) 소비자가 편안함. 디지털 콘텐츠는 시각적 피로도를 감안해야 한다. 비단 웹소설뿐만 아니라 '유튜브' '블로그' '웹툰'도 그렇다. 우리가 디지털 기기로 소비하는 모든 콘텐츠는 시각적 피로도를 유발한다. 애초에 인간의 뇌와 안구는 액정을 뚫어져라 쳐다보도록 설계되지 않았다. 웹소설 역시 이를 고려하여 길게 쓰지 않는다. 문단의 ..

'블루 아카이브' 등급 조정 논란으로 빚어진 대한민국 검열계 집단민원 사태 feat. 대한민국 게임산업은 어디로 가고 있나...

1. 블루 아카이브란? 블루 아카이브란 넥슨 게임즈에서 개발하여 2021년 2월 4일 일본에서 먼저 출시한 모바일 게임이다. (한국은 11월 9일) 서브컬쳐 계열(일본 애니메이션 풍)이며, 캐릭터 수집 및 가챠 (뽑기) 가 주 콘텐츠이다. 플레이어는 게임 내 '선생님'으로써 미소녀 캐릭터들과 함께 전투를 진행하게 된다. 최근에 이 게임을 필두로 하여 게임업계 전체에 풍파가 불어닥쳤는데, 이게 무슨 일인지 간략하게 정리해보려 한다. 2. 사건의 발단 1) 블루 아카이브 공식 공지 블루아카이브 게임의 총괄PD 김용하는 지난 10월 4일, 게임을 '성인 버전' 앱과 '틴 버전' 앱으로 분리하여 운영하겠다는 공지를 남겼다. 그 이유는 9월에 게임물관리위원회(이하 게관위)로부터 '선정성'과 관련해서 게임 리소스를..

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